·三幕式结构
·电梯游说
三句话组成一次电梯游说。第一句描述故事中的人物、他的职业和最初的环境。第二句是不归之门。第三句是死亡赌注。
·十四块路标
结构的五根帐篷撑杆是:困扰、1号不归之门、镜像瞬间、2号不归之门和最后的战役。
1、困扰
巧妙地让一名读者去关注一个角色,靠的不是人物多么美好,而是那些对他们构成威胁的麻烦、挑战或者改变。
2、爱心包裹
爱心包裹是主角与其他人的一种联系,在这种联系中,他的语言或者行动表明他关心那个角色的幸福。这使得主角变得有人情味,能激起读者的同情心。
在表现一个角色人性的一面时,把他与读者的集体无意识连接在一起。不要害怕袒露人性:关怀、缺点、怪癖、疑虑、内心冲突、爱、激情、愤怒、脆弱以及力量。
3、反对转换的论点
架构人物性格弧线的绝好办法。
你的主角不仅仅是一台运转的机器。他还有自己的信念,而这些信念会受到故事中形形色色事件的挑战。
4、制造麻烦
提醒读者将会发生更大的冲突。
麻烦经常会通过令人惊讶的消息制造出来。另一种达到这一效果的途径是思考你的反面角色在”画面之外的场景“里正在干什么或者策划什么。
5、1号不归之门
小说在开头就告诉我们主要人物是谁,即将到来的局面如何。它让我们置身于即将出现混乱的小说世界,还暗示了就要到来的某些主要麻烦。它具有冲突和张力,因为它们对于所有优秀的场景来说都是必不可少的。
但这样的小说不会成为”故事“,除非我们进入第二幕的对抗中。
要想到达那里,主角必须通过一道不归之门。必须让人有这样的感觉,你的主角一旦跨过那道门槛,他将再也不能回头。
第一道门出现的时间应当在你书的1/5之前。
6、踹小腿
7、镜像瞬间
8、抚摸小狗
9、2号不归之门
10、增长的力量
11、熄灯
12、Q元素
13、最后的战役
14、转换